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La memoria HBM2 de AMD no llegará hasta 2017
May 17, 2016 - 5:42 PM - por ciberfriky
Este año por fin fue confirmada la producción de los primeros módulos de memoria GDDR6, pero ahora la duda quedaba. ¿Había llegado demasiado tarde? Hace pocos meses hubo rumores de que la arquitectura Pascal sería compatible con HBM, pero en vez de eso Nvidia dio la sorpresa con la presentación de la GTX 1080, la gráfica más potente del mercado. La GTX 1080 no usa HBM, ni GDDR5, ni siquiera GDDR6, sino GDDR5X.



El año pasado AMD presentaba de forma oficial su solución de memoria gráfica de nueva generación, denominada HBM (High Bandwith Memory). Con un enorme aumento de velocidad respecto a la actual tecnología GDDR5, junto a una eficiencia energética y unas posibilidades de ahorro de espacio igualmente impresionantes.

Aún hay muchos detalles que no conocemos de esta nueva arquitectura, pero si que sabemos que Micron, uno de los fabricantes más importantes del mercado, ha anunciado esta semana la producción masiva de módulos GDDR5X.

Micron asegura que GDDR5X es capaz de alcanzar un ancho de banda de 12 Gbps, aunque la GTX 1080 tiene un ancho de banda de “sólo” 10 Gbps, por lo que en teoría es una tecnología que aún puede crecer. Lo consigue multiplicando por dos el prefetching.

En AMD la sucesora de Polaris se llamará Vega y será la arquitectura que, salvo sorpresa, nos traiga finalmente las esperadas memorias HBM 2. Su llegada se espera para el año 2017. Por lo que de momento para este año parece que Nvidia ha cogido la delantera.

Más adelante y pensando ya en una fecha entre el 2018 y el 2019 llegará AMD Navi, una nueva arquitectura que integrará un tipo de memoria de "nueva generación" del que AMD no ha dado detalles

La pregunta es si realmente merece la pena usar una evolución de GDDR5, en vez de saltar a HBM 2.0 de AMD o a GDDR6. Si Nvidia juega mal sus cartas, su producto estrella podría quedar limitado por la memoria, aunque aún no tenemos pruebas que lo demuestre. Es llamativo que la otra GPU anunciada, la GTX 1070 que debería sustituir a la GTX 970, seguirá usando GDDR5.
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Presentación GTX1080
May 11, 2016 - 6:33 PM - por ciberfriky
Ya se han confirmado los rumores y os traemos los nuevos datos.


Nvidia ha presentado oficialmente las tarjetas gráficas GeForce GTX 1080 y GTX 1070 basadas en la nueva arquitectura Pascal, ofreciendo un espectacular salto en rendimiento y eficiencia energética respecto a la actual serie 900 Maxwell. Según Nvidia, la GTX 1080 es más rápida que dos GTX 980 en SLI, y se pondrá a la venta el 27 de mayo. La GTX 1070, por su parte, ofrece un rendimiento similar a la Titan X por un tercio de su precio, y llegará a las tiendas el 10 de junio.

Sus velocidades de reloj y posibilidades de overclocking también parecen impresionantes. El modo boost de la GTX 1080 funciona a más de 1700MHz, pero con una demo del Unreal Engine 4 en tiempo real vimos la tarjeta overclockeada y estable a 2114MHz. Las estadísticas que mostraba el software de monitorización EVGA Precision X daban temperaturas de solo 67 grados centígrados, con la memoria G5X funcionando a 5508MHz (10gbps efectivos).

En términos comparativos con la anterior reina de rendimiento de la compañía, Nvidia mostró una gráfica de eficiencia/rendimiento que sugiere un veinte por ciento de incremento de rendimiento en la GTX 1080 funcionando con 180W respecto a la Titan X operando a 250W.
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Filtraciones y rumores sobre la nuevas NVIDIA GTX 1080
May 2, 2016 - 6:50 PM - por ciberfriky

Según aseguran fuentes de NVIDIA (Jen-Hsun y Elon musk) El evento NVIDIA Editors´ Day 2016 tendrá lugar la próxima semana en Estados Unidos. Allí se darán cita los reviewers y entusiastas de la tecnología invitados para reportar todo lo nuevo que esta compañía tiene que contar acerca de las nuevas gráficas basadas en Pascal. Los rumores apuntan a que dos nuevos modelos serán revelados GeForce GTX 1080 y GTX 1070.

Aunque al principio se creía que ambos modelos llevarían montada memoria 8GB GDDR5X en un 384-bit memory bus que llegaría a los 320GB/s los últimos datos apuntan que esto solo está reservado al modelo GTX 1080 y que la GTX 1070 llevará unos más convencionales GDDR5 en un256-bit memory bus a 256GB/s.


De momento todo son rumores las nuevas tarjetas gráficas Nvidia GeForce GTX 1080 y GTX 1070 podrían ser anunciadas esta misma semana por lo que no tendremos que esperar hasta Junio para conocer por fin las nuevas tarjetas creadas con la prometedora arquitectura Pascal fabricada en 16nm FinFET por TSMC y que debería suponer un gran paso adelante en rendimiento y eficiencia energética.

Otra aparente "filtración" ha sido el nuevo diseño de el disipador que llevará montado el modelo GTX 1080 más anguloso y agresivo que los modelo más cuadrados a los que nos tenían acostumbrados estas primeras ediciones, pero como hemos dicho habrá que esperar al comunicado oficial y a las primeras pruebas para ver su eficacia y rendimiento.
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Nvidia GTX 9 Series
Oct 3, 2014 - 12:33 PM - por ciberfriky
Se han confirmado los rumores y Nvidia se suma a la moda de saltarse una en la nomenclatura de su nueva linea, pasando dela serie 7 al 9.

Maxwell es la décima generación de GPU NVidia, y la sucesora de la Kepler utilizada en la pasada generación (GTX 700 Series). A nivel arquitectónico se mantiene el proceso de fabricación de 28 nanómetros, a pesar de los múltiples rumores que acercaban los 20 al mercado de gráficas de gama más alta.
El núcleo GM204 es, sin duda alguna, el principal protagonista de las dos nuevas tarjetas, y en él se ha centrado su trabajo: curiosamente contienen un menor número de núcleos CUDA, aunque NVidia asegura que estos son mucho más eficientes y capaces de batir sin problemas tanto a las anteriores generaciones como a los modelos de AMD, gracias en parte a las nuevas tecnologías implementadas. Asimismo, suben significativamente las frecuencias de reloj, alcanzando los 1.216 MHz. en modo Turbo Boost en la GTX 980.


Las GeForce GTX 980 y GTX 970 generan una espectacular experiencia de juego, incluso para aquellos que juegan en pantallas 1080p estándar. Con la tecnología de Maxwell Dynamic Super Resolution (DSR), los juegos pueden ser ejecutados a 4K u otras resoluciones de gama alta. La imagen resultante es de mucho mayor calidad que la simple prestación directamente a 1080p.

Centrándonos en la GTX 980, podemos decir que es una gráfica algo más potente que sus antecesora, con un funcionamiento mucho más eficiente a nivel energético. Maxwell introduce hasta 40% más de rendimiento por motor CUDA. También destaca su eficiencia energética que permite una mejora casi del 50% de consumo sobre productos anteriores. Esto supone mayores frecuencias de trabajo para la GPU que Nvidia combina con memoria GDDR5 de alta velocidad.
Podeis echarles un vistazo mas de cerca a sus características en nuestos catálogo.
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Nueva gama GTX780 de Nvidia
Jun 21, 2013 - 4:37 PM - por DavidPC
Nvidia presenta una nueva tarjeta gráfica basada en el chip GK110, el corazón de la inalcanzable Titan. La recién presentada GeForce GTX 780 marca un salto evolutivo en el rendimiento de juego del PC y ofrece una experiencia alucinantemente rápida, fluida y silenciosa, ahora a un precio mucho más atractivo para el mercado.

Sus especificaciones técnicas la empujan por encima de la afamada Quadro K6000, esta nueva tarjeta presume de un procesador GK110 fabricado en 28nm . Cuenta con 2304 núcleos CUDA, 192 unidades de TMUs, 48 ROPs, y un bus de memoria de 384 bits para acceder a una respetable 3GB de memoria GDDR5. Por último hay que mencionar que las frecuencias están establecidas en 863 MHz (900 MHz con Boost) con 6 GHz para la VRAM, dejando su consumo en 250W.



Está perfectamente preparada para las tecnologías de juego más avanzadas con herramientas como GeForce Experience?, que permite optimizar los controladores y los ajustes gráficos con un solo clic, o NVIDIA® PhysX® y TXAA?, que proporcionan imágenes increíblemente nítidas y suaves.

GeForce Experience se conecta con el centro de datos de NVIDIA en la nube para descargar los ajustes de juego óptimos para tu PC en función de CPU, GPU y el monitor que tengas instalados. Los ajustes óptimos aumentan la calidad de imagen al máximo sin perder rendimiento para que disfrutes de la mejor experiencia de juego. Un visor de capturas de pantalla integrado e interactivo te ayuda a conocer mejor cada ajuste y sus ventajas.



Además, incorpora el último arsenal de tecnologías de juego de NVIDIA, incluidas PhysX® y NVIDIA TXAA?, al tiempo que los nuevos controladores GeForce reducen las variaciones en las frecuencias de cuadro para brindar unas imágenes más fluidas y una experiencia de juego más gratificante. Y, para aquellos que solo se conforman con lo mejor de lo mejor, la tecnología NVIDIA SLI® (la solución multi-GPU más utilizada en el sector) multiplica la capacidad gráfica para proporcionar aún mayores niveles de rendimiento.

Esta nueva tecnología permite a los jugadores llevar el rendimiento del PC hasta el extremo con controles más precisos. GPU Boost 2.0 vigila el trabajo de forma inteligente con controles aún más avanzados, como los de temperatura de la GPU, overclocking y voltaje, para asegurarse de que la GPU funcionará al máximo de su capacidad.

Una carcasa externa de aluminio fundido de alta calidad y un sistema de refrigeración por cámara de vapor extraordinariamente eficiente (la solución térmica más sofisticada de NVIDIA) contribuyen a dar un aire de exclusividad al diseño de la tarjeta. Con GeForce GTX 780, forma y contenido se unen para ofrecer alto rendimiento gráfico con mínima emisión de ruido y proporcionar así un entorno de juego prácticamente silencioso.
Puedes encontrar la nueva gama de gráficas en nuestro catálogo.
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AMD trae el UVD3 al HTPC
Apr 14, 2011 - 5:58 PM - por DavidPC
AMD presentó a principios de año los nuevos procesadores gráficos Caicos basados en su plataforma Evergreen, y hoy empezamos a tener noticias de la primera tarjeta en montarlo, una AMD HD 6450 enfocada al mercado de los HTPCs.



La AMD HD 6450 tiene unas características a priori modestas que la clasifican como gama media-baja, con 160 shaders a 750Mhz y 512MB de memoria DDR5 a 900Mhz; sin embargo duplica las caracteristicas de la veterana HD 5450 y añade un montón de interesantes novedades para la reproducción de video con los más altos estándares de calidad. Si juntamos su factor "low profile", su refrigeración pasiva (aunque habrá modelos con refrigerador) y su extremadamente bajo consumo energético, tenemos el nuevo best-seller para nuestros equipos de salón.

El nuevo procesador de AMD hereda muchas de las novedades que pudimos ver antes en los Barts, como el controlador de memoria mejorado Redwood con mayor rendimiento, un motor de teselado mejorado y lo que quizá sea su mejor baza, la inclusión de UVD3 (Unified Video Decoder de tercera generación). La tarjeta de AMD gana HDMI 1.4a y DisplayPort 1.2, salidas a 120Hz para contenido 3D y soporte por hardware para decodificar MVC (frame-packed H.264), MPEG-2 y MPEG-4 ASP (DivX/XviD) sin perder ni un frame con su Smooth Video Playback.

Sin duda es la tarjeta ideal para quienes dudan entre la HD5450 y la HD5570.

Esperamos tenerla pronto en nuestra tienda online.
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NVIDIA añade notificaciones de actualización de drivers
Apr 2, 2011 - 12:09 PM - por DavidPC
Recientemente NVIDIA lanzó la primera versión beta pública de sus drivers para las GeForce 270. NVIDIA promete la ya habitual ganancia de rendimiento, concretamente corrige el pobre rendimiento del Dragons Age 2 con los controladores actuales y el rendimiento para 3D Vision en algunos otros títulos.



Sin embargo la noticia más importante respecto al lanzamiento de este nuevo controlador es la inclusión de un servicio de notificación de actualizaciones. Hasta el momento NVIDIA disponía de un servicio similar para Optimus y AMD lo había incluido recientemente en sus controladores Catalyst 11.4.

A diferencia del servicio de autoactualización completo de Optimus, NVIDIA ha propuesto un servicio simple de notificaciones, dado el mayor tamaño de los controladores y que el proceso de instalación es más sensible, que estará habilitado por defecto (al igual que en los controladores de AMD) y que opcionalmente nos permitirá comprobar las releases de controladores beta cada hora, para estar siempre a la última.

Se espera que ambos fabricantes publiquen la versión final de estos drivers durante este mes, por lo que pronto podremos comparar quien ha hecho un mejor trabajo al respecto.
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Nueva serie GeForce GTX 550 Ti
Mar 16, 2011 - 5:35 PM - por DavidPC
La nueva tarjeta gráfica de NVidia, la GeForce GT 550Ti llega para competir en la gama media con la popular AMD HD5770 y satisfacer las necesidades de aquellos que buscan las prestaciones más elevadas bajo un presupuesto ajustado y un consumo energético contenido. El nuevo modelo de la familia 500 Series incluye la GPU GF116 con un reloj a 900 MHz y 1GB de memoria GDDR5, capaz de ofrecer unos 690 GFLOPS con un consumo de 116 vatios.


En este caso presentamos las dos propuestas de ZOTAC, la ZOTAC GeForce GTX 550 Ti y la GTX 550 Ti AMP! Edition. Equipadas con una interfaz de memoria de 192 bits, la serie ZOTAC GeForce GTX 550 Ti ofrece un 70% más de ancho de banda que la generación anterior, obteniendo un extra de rendimiento en los últimos juegos y aplicaciones. Las gráficas estan optimizadas para juegos que demanden el máximo rendimiento a resoluciones de 1680x1050 con anti-aliasing 4x y framerates más suaves con efectos visuales cristalinos. Si se necesita más rendimiento, se pueden utilizar hasta dos ZOTAC GeForce GTX 550 Ti en NVIDIA SLI para duplicar el rendimiento.

Caracteristicas técnicas de la ZOTAC GT 550 Ti / GT 550 Ti Amp Edition!:

GPU GF116 con un reloj a 900 MHz/1000 Mhz
192 shaders a 1800Mhz/2000 Mhz
1GB de memoria GDDR5 a 4100Mhz/4400 Mhz
Interfaz de memoria de 192-bits
Interfaz PCI Express 2.0

Salidas DVI-I, HDMI 1.4a y DisplayPort con DHCP
Sonido digital de 8 canales Surround
Hardware VideDecode Acceleration Technology con soporte Blu-ray 3D
NVIDIA CUDA
3D Vision
SLI ready
nView Multi-Display
DirectX 11 con shader model 5.0 y OpenGL 4.1

Ya están disponibles en nuestra tienda online:

ZOTAC GeForce GTX 550Ti
ZOTAC GeForce GTX 550Ti AMP Edition!
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Presentada oficialmente la AMD 6990
Mar 9, 2011 - 11:59 AM - por DavidPC
Tras una larga espera desde que AMD la anunciara, ayer AMD ha dado a conocer de manera oficial su nuevo tope de gama en hardware gráfico: la AMD Radeon HD 6990 que llega para destronar por todo lo alto a la nVidia GTX580, en potencia bruta... y consumo.



La nueva AMD Radeon HD 6990 incorpora dos procesadores gráficos Cayman XT, una asombrosa memoria de 4GB GDDR5 a 1250Mhz y un sistema de doble BIOS para hacer OC. Su capacidad de cálculo es de 5.10 Teraflops y, según el fabricante, alcanza los 11.865 puntos en 3DMark11, el test gráfico más exigente de la actualidad. En definitiva AMD integra en una sola placa lo que equivale a dos gráficas Radeon HD 6970 en modo CrossFireX, para posicionarse como tope de gama destinada a los entusiastas de los juegos.

Para instalar esta gráfica se requieren 2 conectores de alimentación de 8 pines, así como doble ranura para permitir al sistema de ventilación hacer su cometido. Éste se compone de un único ventilador situado entre los dos disipadores de cada procesador gráfico, por lo que hablamos de una tarjeta relativamente fresca para su categoría, gracias a su proceso de fabricación de 40nm.

En cuanto a conectividad, la AMD 6990 sobresale ofreciendo un puerto DVI-D y cuatro miniDisplayPort, lo que nos permite conectar hasta 5 pantallas en diversas configuraciones gracias a su tecnología AMD Eyefinity. Con un sencillo panel de administración presente en el nuevo driver Catalyst podremos poner las pantallas en modo retrato, extendido, espejo... La gráfica incluye los correspondientes adaptadores de miniDisplayPort a HDMI o DVI-D.

Otra de sus destacables novedades es el switch implementado en su parte superior, que permite seleccionar entre la BIOS normal (procesadores a 830Mhz) y la BIOS con OC (subiendo el voltaje a 1,175V y la frecuencia a 880Mhz). Además, dispone de reguladores de voltaje programables para facilitar el overclocking.

Estas son las especificaciones técnicas de la AMD 6990 con la configuración default/overclock:

* Doble GPU Cayman XT a 830/880 Mhz a 40 nanómetros.
* 4 GB de memoria GDDR5 1.250 MHz de 256 bits.
* 3.072 ALU para ATi Stream.
* Salidas de vídeo: 1xDVI y 4xminiDisplayPort.
* Hasta 5.10 TFLOPS de cálculo.
* Dos conectores de energía de 8 pines cada uno.
* Potencia máxima de 350/415 vatios.

El precio de la AMD 6990 en España será de unos 600 euros y se espera que llegue a la tienda online en poco tiempo.
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Sparkle nos presenta su Geforce GTX580
Nov 11, 2010 - 10:04 AM - por skunk
Esta misma semana, se ha levantado el NDA que pesaba sobre las gráficas basadas en el nuevo chip de Nvidia.

Tras el poco éxito en ventas de la GTX480, Nvidia decidió pulir los errores que habían dado fama de poco eficiente a la anterior GTX480. De todos era sabido que las GTX480 tenían un elevadísimo consumo eléctrico, ademas de generar un inmenso calor. Aunque bien es cierto que su rendimiento era ligeramente superior a su directa competidora la ATI 5870, pero sustancialmente más cara.

Para esta nueva GTX580 Nvidia anunciaba una redistribución de los transistores en la GPU y una mejora del proceso de fabricación, lo que debería dar como resultado una gráfica más energéticamente eficiente, con muy buen rendimiento y menores problemas de temperatura. Ademas de permitirles ajustar un poco más los precios para hacer frente a las ventas de ATI/AMD.

Hemos podido leer en algunos medios privilegiados que ya han tenido la oportunidad de probar esta nueva gráfica, que parece que lo han conseguido, sobre todo en lo que a temperaturas y rendimiento respecta.

Por nuestra parte esperamos poder mostrar a nuestros lectores en breve una review de la que esta llamada a ser la nueva reina de los gráficos de nuestro propio "Puño y letra"

De momento lo que si podemos mostraros son las características de la GTX580 que el ensamblador Sparkle, reciente colaborador de MODPC, nos ha presentado.

Para ello os dejamos la nota de prensa integra que hemos recibido en nuestra redacción.



Taipei, Taiwan ? November 9, 2010 - SPARKLE Computer Co., Ltd., the professional VGA card manufacturer and supplier, today announced the SPARKLE GeForce GTX 580 Graphics Card, the fastest Graphics Card on the planet which give users game a adrenaline shot.




The Vapor Chamber Cooling Design

Implemented cooling solution based on Vapor Chamber Technology, the SPARKLE GeForce GTX 580
Graphics Card runs not only cooler but also much quieter and provides more headroom for users to
explore performance tweaking ! Vapor Chamber Technology is based on the same principles as heatpipe technology. A liquid coolant is vaporized at a hot surface, the resulting vapor is condensed at a cold surface then the liquid is returned to the hot surface. The recirculation process is controlled by a wick system. The coolant is water ? but because the chamber is evacuated to a very low pressure, the vaporization process occurs at a much lower temperature than normal boiling point.
The complex wick arrangement inside the module controls the flow of water and water vapor so that the system can be used in any orientation. The GeForce GTX 580 GPU heats Vaporization Wicks. Working fluid, pure water, is easily vaporized due to the extreme low pressure (<104 Tor or less). Water vapor moves easily through the vacuum until it meets the condensing wick - adjacent to the cooled surface - and turns back to a liquidstate. The liquid is then absorbed by the Transportation Wick by capillary action and moved back towards the Vaporization Wick. The Vapor Chamber Cooling Design of the SPARKLE GeForce GTX 580 Graphics Card is much more efficient than a copper heatsink at carrying away the heat because the whole area effectively transfers heat at the same rate.





The Next Generation Gaming Architecture

The SPARKLE GeForce GTX 580 Graphics Card brings a host of the nextgeneration of gaming calculation - GF110 never before offered for the PC --including tessellation, DirectCompute and all other DirectX 11 hardwarefeatures. GF110 architecture is specifically designed to support next generation gaming effects such as raytracing, order-independent transparency, and fluid simulations. By using GF110 architecture, the SPARKLE GeForce GTX 580 Graphics Card gets a tremendous boost in DX11 game performance and image quality, and brings film-like game characters and objects to users. GF110 architecture also enhances PhysX simulations with tremendous speed upgrade. In addition, GPU computing now can be put in practice in latest DX11 games for improve DX11 gaming efficiency.

Ray Tracing Support: The Future Of Gaming

The SPARKLE GeForce GTX 580 Graphics Card enables interactive ray tracing for ultra photo-realistic scenes. The SPARKLE GeForce GTX 580 Graphics Card powers interactive raytracing, bringing spectacular, photo-realistic renderings to your screen for the first time. By using the power of the GF110 GPUs, the SPARKLE GeForce GTX 580 Graphics Card supports recursion in hardware, enabling efficient ray tracing and a host of other graphics algorithms. It excels not just at standard ray tracing, but also at advanced global illumination algorithms such as path tracing.

32x Anti-aliasing technology

The SPARKLE GeForce GTX 580 Graphics Card implements a brand new 32x anti-aliasing mode for higher levels of image quality. And the GeForce GTX 580's enhanced compression engine maintains incredible performance with antialiasing and resolution cranked up, providing both high frame rates and top notch image quality.

Tessellation Brings Incredible Detailed Gaming Visuals

Experience an unprecedented level of detail and realism in the latest games. Tessellation- one of the biggest new features of Microsoft DirectX11- helps developers create more detailed characters and terrain in games, bringing you sharper, crisper images and a more realistic experience. The SPARKLE GeForce GTX 580 Graphics Card delivers up to two times the tessellation performance compared to GeForce GTX 480, bringing your games closer to reality without sacrificing the high frame rates you enjoy, letting mainstream gamers to experience an unprecedented level of detail and realism in the latest games, such as Lost Planet 2, AVP etc.

Total Immersive With NVIDIA 3D Vision Surround Technology

Prepare to be blown away by the most immersive PC gaming experience imaginable. Leveraging the power of multiple GF110 GPUs in an NVIDIA SLI configuration, NVIDIA 3D Vision Surround enables a new level of eye-popping 3D stereo gaming, expanding your real estate across 3 panels for the ultimate ?inside the game? feeling. The SPARKLE GeForce GTX 580 Graphics Card provides the incredible graphics horsepower to run your game in 3D stereo, across 3 panels, at HD resolutions up to 5760x1080. The SPARKLE GeForce GTX 580 Graphics Card aslo supports gaming across three non-3D displays with resolutions up to 2560x1600,it's the best in Class 2D Surround Gaming.

NVIDIA?CUDA Technology With 512 cores CUDA C/C++ Support

CUDA technology unlocks the power of the GF00's 512 processor cores to accelerate the most demanding system tasks such as video transcoding delivering up to 7x performance over traditional CPUs.

Stunning DX11 Gaming Performance

Packing in 512 CUDA cores, a high speed GDDR5 memory interface, and full DirectX 11 support, the SPARKLE GeForce GTX 580 Graphics Card is designed for groundbreaking graphics performance. With a revolutionary new scalable geometry pipeline and enhanced anti-aliasing capabilities, the SPARKLE GeForce GTX 580 Graphics Card is the world?s most powerful single GPU Graphics Card solution, delivering up to two times faster performance than previous GTX 480 single GPU solution.

1536MB Incredible Large High Speed GDDR5 Video Memory

Today?s DX11 game, such as Stalker: Call Of Pripyat, Metro 2033, they insanely use as large as possible number of bump texture, transparent texture to describe faces of characters and render realistic gaming scenes, so these DX11 games put rigorous demands on the bandwidth and capacities of video memory.
The current situation demands at least 1GB video memory to run these games. Compared with high-end graphics cards on market with 1GB GDDR5 video memory, the SPARKLE GeForce GTX 580 Graphics Card comes with incredible large 1536MB high speed GDDR5 video memory, meeting the rigorous demands from current DX11 games.

3-Way SLI Support

The SPARKLE GeForce GTX 580 Graphics Card supports NVIDIA 3-way SLI technology, which provides even higher frame rates and permits higher quality settings for the ultimate experience in PC gaming when connected to a highend, high-resolution monitor.

3nd Generation PureVideo HD

High-definition video decoder and post-processor delivers unprecedented picture clarity, smooth video and accurate color for movies and video.

OpenGL 4.1 Optimization and Support

Ensures top‐notch compatibility and performance for OpenGL applications.

Native HDMI 1.4a Support and Audio Input for HDMI

Fully integrated support for HDMI 1.4a including xvYCC, Deep color and 7.1 digital surround sound. High-definition audio transmission can be realized without spdif wiring.




Lo cierto es que sobre el papel la nueva gráfica de Nivida tiene un poder gráfico inedito hasta la fecha, y por los primeros resultados que ya se dejan ver por algunas paginas internacionales parece que cumplen lo prometido. Más rendimiento, Más eficiencia,más diversión. Podríamos decir que parece cierto, pero tendremos que comprobarlo personalmente, hasta entonces solo podemos especular y jugar con lo que ya hemos visto en las primeras reviews completas.
Esperamos ver pronto la reacción de ATI, aunque en estos casos quien golpea primero golpea 2 veces.

Quien esté interesado ya se pueden adquirir estas GTX580 en algunas tiendas OnLine, aunque presumiblemente aún con ciertos problemas de Stock, y a un precio de casi 600?.
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Futuremark Desvela 3DMark 11
May 24, 2010 - 10:13 PM - por skunk
La compañía de programación de Benchmarks mas famosa, "Futuremark", acaba de anunciar y mostrar los primeros detalles de los que será su nuevo benchmark de medición de rendimiento de gráficos 3D en tiempo real. Este nuevo benchmark completa la serie ya de sobra conocida por todos, 3DMark.



Desde hace años el 3Dmark es uno de los bencharks con más prestigio y fiabilidad del mercado, y como no podría ser de otra manera, ante la aparición del nuevo DirectX11, la Finlandesa nos presenta este nuevo producto.

Aún no esta disponible una versión demo de la misma, ya que será presentada durante el Computex2010. Pero si que podemos ver un pequeño trailer del mismo.

Tras muchos años de tradición, parece que dejaremos a un lado los barquitos y bajaremos a descubrir las profundidades del oceano.



Aun no disponemos de muchos detalles técnicos. pero lo que si que parece claro es que soportara calculo de físicas y sera un test exclusivo DirectX11.

Esperamos poder probar alguna versión demo lo antes posible y trasladaros nuestras impresiones. Hasta entonces, ¡estad atentos!

Más info en la página oficial. www.3DMark.com
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Nvidia Fermi planta cara a ATI
May 18, 2010 - 1:24 PM - por Iago
Nvidia lanzó hace un par de meses las nuevas gráficas GTX 470 y GTX 480. El número de unidades en venta fue muy reducido. Hace poco tiempo las marcas comenzaron a distribuir la segunda tanda, pudiendo ya cubrir la demanda con normalidad. Desde hace una semana ya tenemos en MODPC tanto la GTX470 como la GTX480 en diversas marcas con perfecta disponibilidad.



Los nuevos chips GF100, apodados Fermi, se caracterizan por ser de 40 nm, teconología nueva para Nvidia, pero que ya estaban utilizando ATI en su línea 5xxx.
Estas nuevas GPUs son también la nueva generación CUDA, que promete rendimientos hasta un 70% superiores en el software que utiliza esta característica. Como ya sabréis CUDA es una arquitectura de procesamiento paralelo ideada por Nvidia para que la GPU ayude a la CPU en procesos de cálculo, siendo utilizada actualmente por varias aplicaciones profesionales.

Por otro lado Nvidia también ha mejorado el rendimiento de PhysX, el motor de físicas exclusivo de sus tarjetas y que muchos juegos incluyen en su programación. No contentos sólo con eso, han mejorado el soporte estereográfico de estas gráficas, pudiendo presentar imágenes en 3D en tres monitores al mismo tiempo. Es decir, que actualmente con, por ejemplo, un SLI de dos GTX 470, podemos disfrutar de juegos en 3D envolviéndonos.

Indudablemente con la GTX 470 Nvidia pugna directamente con la ATI 5870, poniendo sobre la mesa estas tecnologías que no puede ofrecer AMD en este momento.

La decisión es tuya. Lo que está claro es que en gráficas de gama alta, Nvidia ha vuelto, convirtiéndose seguramente en la mejor opción en relación calidad/precio con su GTX 470. Ésto, acompañado con el éxito continuado de su gráfica GTS 250 de gama media -reina de ventas gracias a su soporte a CUDA, PhysX y 3D-, vuelve a poner a Nvidia en el centro de todas las miradas.
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REVIEW: Gigabyte Ati Radeon HD 4850
Nov 10, 2009 - 6:09 PM - por rodney
Sproket nos sirve hoy una review muy especial, ya que aprovecha el análisis de una tarjeta de gama media-alta de Gigabyte para explicarnos a todos muchas cosas del mundo de las tarjetas gráficas.
Un artículo de lectura obligada que no te puedes perder, aquí mismo.

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REVIEW: GTX295 GIGABYTE GV-GTX295
Jan 11, 2009 - 7:21 PM - por rodney
Nos estrenamos en el año 2009 con una review de un artículo al que muchos aficionados a los juegos y el hardware en general andábamos tiempo queriendo hincarle el diente; hablo de la nueva apuesta de Nvidia, su nuevo buque insignia. LA GTX295.

De la mano de GIGABYTE, y estrenándome como redactor de gráficas, analizamos la nueva gráfica multiGPU que Nvidia ha sacado al mercado. Basada en su serie 200 pero con el nuevo proceso de fabricación de 55nm.


Como era de esperar, este monstruo se convierte en la reina del rendimiento. Por ello es merecedora de nuestro premio, Editor's Choice.

Pero para saber mas acerca de la GV - GTX295 no hay más que pinchar sobre la foto, o el siguiente enlace a la review GV- GTX295. Esperamos que disfrutéis de su lectura.

Como siempre podéis dejarnos vuestras opiniones, dudas, o criticas en el siguiente Post del Foro

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PREVIEW: XFX 8800GT XXX
Nov 4, 2007 - 8:54 PM - por rodney
Aquí tenéis un pequeño avance de la nueva generación de tarjetas gráficas que Nvidia ha presentado, en esta caso, de la mano de XFX y con las mágicas siglas XXX.


En cuanto solucione los problemas técnicos, escribiré un análisis en detalle y con todas las pruebas habituales y con algunas nuevas incorporaciones.
Podéis leer la preview pinchando aquí.

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Asus EN8600GT OCGear
Oct 23, 2007 - 12:12 PM - por rodney
Ya hemos visto muchos análisis de gráficas 8600GT, pero ASUS, siempre buscando llevar sus productos un paso más adelante y destacarse del resto, ha presentado recientemente una que quizás guste a muchos usuarios. Se trata de la ASUS EN8600GT OCGear, que ofrece en resumen, la posibilidad de overclockear la gráfica mediante el empleo de una unidad externa ex-profeso para estas lides. En su contra, esta unidad sólo actúa sobre el Core, dejando las memorias de lado y su precio se dispara casi 40? por encima de otros modelos más convencionales.

Disponéis de su análisis en Todoreviews.

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HIS HD2600XT IceQ
Sep 27, 2007 - 12:57 PM - por rodney
Hoy Todoreviews nos presentan la nueva apuesta para la gama media de AMD-ATI, que se centra en el modelo HD2600XT. Y lo hacen de la mano de HIS, a través de una gráfica muy subida de vueltas cuya novedad no sólo reside en unas frecuencias elevadas, sino también en el ya conocido sistema de refrigeración IceQ que tan buenos resultados ha cosechado durante su ya extenso periplo por varias generaciones de GPUs.

Un modelo interesante que han analizado junto a otras propuestas de su segmento y superiores AQUÍ.

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ASUS EAH2900XT
Jun 11, 2007 - 1:24 PM - por rodney
Krampak realiza un nuevo análisis para Todoreviews de una gráfica tope de gama, en este caso de ATI, la Asus EAH2900XT que monta el novedoso chip R600.
Puedes ver la review aquí.

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Asus EN8800Ultra
Jun 8, 2007 - 7:54 AM - por rodney
Análisis en Todoreviews de una gráfica del tope de gama Nvidia. Ponen en el banco de pruebas una Asus EN8800Ultra.
Puedes visitar la review aquí.

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Review: PowerColor X1950PRO SCS3
May 10, 2007 - 2:42 AM - por rodney
Analizan en Todoreviews uno de esos productos destinado a las masas. De todos son conocidas las excelentes críticas y cifras que arroja la X1950PRO, que combinada con un excelente sistema de refrigeración pasiva de Artic Cooling y un precio ajustado, hace de esta gráfica un producto redondo con mayúsculas para todo aquél que quiera buen rendimiento y ruido cero por poco dinero.

AQUÍ la teneis.

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Review XFX 8600GT XXX y Gigabyte 8600GT
May 6, 2007 - 5:19 PM - por rodney
Tras dos semanas de duro trabajo por fin he conseguido terminar la review de la nueva gama media Dx10 de Nvidia.
Para esta ocasión con dos interpretaciones diferentes de la mano de XFX y Gigabyte y probadas en dos equipos, un AMD X2 y un Core 2 Duo.



Podéis leerla pinchando aquí, y comentarla en su post del foro.

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Review Gigabyte 8600GTS y GT
Apr 26, 2007 - 1:21 PM - por rodney
Hace escasos días que en Todoreviews dieron ha conocer la nueva serie de GPUs de nVIDIA para el segmento medio, y ahora vuelven a la carga con dos modelos mas de GIGABYTE (8600 GT y GTS) que se desmarcan del modelo de referencia por equipar sistemas de refrigeración basados en su tecnología Silent-Pipe.

Baratitas, con juego Supreme Commander incluído? ¡esto promete señores!. Pasen y vean.

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nVidia 8600
Apr 18, 2007 - 6:50 PM - por rodney
Ha terminado el NDA (non-disclosure agreement / acuerdo de confidencialidad) de rigor marcado por el fabricante con lo cual se puede definitivamente presentar toda la información sobre la nueva apuesta de NVIDIA, el G84, que se podría catalogar cómo la gama baja y media del G80, "viejo conocido" hasta ahora de la mano de modelos como el 8800GTX y 8800GTS, cuyo rendimiento ha sido calibrado en MOD-PC y nuestros vecinos de Todoreviews.net a lo largo de estas últimas semanas.

Basada en el triunfo que han supuesto las 8800, la nueva serie 8600 ofrece posibilidades DirectX 10 accesible a cualquier usuario, lo que permitirá a todos los gamers disfrutar de la próxima generación de gráficos que vendrán parejos a la nueva API de Microsoft. El poder de los shaders, vectores de texturas masivas, HDR (high dynamic range) con antialiasing a 16x serán mostrados en los próximos títulos basados en DX10 a lo largo de este año 2007.

La serie GeForce 8600 hace uso todo lo mejor de la arquitectura 8800 y lo hara accesible entre unos rangos de precios comprendidos entre los 150? y 240?. La GeForce 8600GTS será sucesora de la popular GeForce 7600GT, considerada la mejor gráfica precio/rendimiento DX9 del 2006. Ello supondrá a priori, que con la 8600GTS los gamers podrán disfrutar de ese mismo rendimiento y precio sobre DirectX 10.

En Todoreviews nos ofrecen un análisis de la ASUS EN8600 GTS Top, una gráfica muy superior en timings respecto a la de referencia. PULSAD AQUÍ para poder verlo.

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Review Gigabyte X1950Pro
Apr 9, 2007 - 2:17 PM - por rodney
Hoy tengo el placer de traeros una de esas gráficas tantísimas veces recomendadas en los foros de todo el planeta e interpretada por la archiconocida Gigabyte, la X1950Pro?


Como siempre, podéis comentar la noticia en su topic del foro.

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Review: eVGA 8800GTS KO ACS3 320MB
Apr 4, 2007 - 3:13 PM - por rodney
Todoreviews.net se estrena con la marca EVGA con una gráfica muy compensada en cuanto a relación precio/prestaciones. Con unos simples retoques en el sistema de refrigeración de referencia y unos componentes de calidad la eVGA 8800GTS KO ACS3 320MB se permite quedar cerca de la GTX en algunas pruebas y superar a versiones de 640MB en algún caso.

AQUÍ podeis ver la review de esta interesante gráfica.

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Review en TodoReviews.net
Feb 11, 2007 - 7:23 PM - por rodney
Hace unos pocos dias, nuestros colegas de TodoReviews publicaban esta interesante review del G80 de Nvidia.


Podéis leerla pinchando aquí.

Y estad atentos a la review sobre el mismo asunto que espero poder publicar antes de que llegue Marzo...


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REVIEW XFX 7600GT FATAL1TY 650MHz
Jan 4, 2007 - 4:23 PM - por rodney
Como os prometí en su día en el foro, ya he escrito la review de la que XFX dice, es la 7600GT más rápida del mundo... Si queréis saber si es cierto, solo tenéis que pinchar aquí.




Como siempre, podéis comentar todo lo que queráis en su post del foro.


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XFX, primeras 8800 con OC de serie!
Dec 18, 2006 - 6:58 PM - por rodney
Ayer nos sorprendía la noticia, XFX será el primer fabricante de tarjetas graficas con permiso para vender la serie 8800 de Nvidia a clocks superiores a los de referencia...


¿Queréis saber más? Seguid leyendo ;-)

Los cambios son bastante significativos, con un aumento de 55Mhz en core y 200Mhz en memorias para la GTX XXX (630/2000) y de 50Mhz en core y 200Mhz en las memorias para la GTS XXX (550/1800).
Esto las convierte en las tarjetas graficas más potentes del mundo en su gama. Únicas 8800 con OC de serie por el momento, lo que no hace mas que confirmar la confianza que desde hace tiempo ha mostrado Nvidia en XFX.

Podéis leer mas en la pagina oficial de XFX.

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TEST: Ageia PhysX VS Core 2 Duo e6600
Nov 16, 2006 - 6:22 PM - por rodney
He publicado un versus entre estos dos titanes... ¿es cierto que un dual core puede llevar física compleja con soltura? Podeis comprobarlo aquí mismo.


Y como siempre, podéis comentar el test en su topic del foro.

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Ya estan disponibles!
Nov 13, 2006 - 3:31 PM - por rodney
Ya está disponible la flamante serie 8800 de Nvidia en la tienda online y de la mano de XFX.

Como bien sabeis son las primeras graficas DX10, podeis ver la preview que escribí sobre la 8800GTS aquí por si no conoceis aún estas magníficas tarjetas.


Aquí podeis pedir la 8800GTS y aquí su hermana mayor la GTX.

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Preview XFX 8800GTS publicada!
Nov 7, 2006 - 10:26 PM - por rodney
Ya podeis ver los primeros numeros e impresiones que he obtenido de la nueva generacion de tarjetas graficas. ¡Podeis disfrutarla aqui!


Podeis comentarla aqui

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Review 7950GT
Nov 6, 2006 - 8:15 PM - por rodney
Pues finalmente publico hoy la review de esta interesante tarjeta grafica. Siento el extraño aspecto de los graficos de rendimiento, debido a la prisa por sacar los primeros numeros del rendimiento de la 8800GTS no he podido corregirlos.

Espero disfruteis la review de una de las tarjetas graficas pasivas mas potente del mundo!


Podeis comentar la review en este post

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PROXIMAMENTE EN REVIEWS!!!
Nov 6, 2006 - 2:43 PM - por rodney
Acabo de tener una muy agradable sorpresa al llegar a casa, pero vamos por partes.

Mañana a la tarde publicare la review de la XFX 7950GT pasiva, hay ademas alguna novedad en el procedimiento de la review que mañana podreis ver, no os lo perdais, es una grafica muy interesante, y una de las pasivas mas potente del mundo...

Pero ahora mirad la compañera de la 7950GT en la foto...


Leer mas...

...esa ha sido mi grata sorpresa! >:oD

Aqui podeis verla un poco mas grande!

Ya tengo en mis manos la primera generación de graficas DX10!! Estad atentos, porque la review de la 8800GTS llegara en cuanto pueda pasar todas las pruebas y poner en orden todas las novedades que acarrea esta tremenda pieza de hard!

Espero que os guste! ;-)

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CLUB 3D
Nov 2, 2006 - 9:09 PM - por rodney
En MOD-pc ya llevamos tiempo trabajando con la marca de tarjetas gráficas CLUB 3D. Nos gusta su imagen, su calidad y también sus competitivos precios.

En su WEB OFICIAL podeis informaros sobre todo lo relacionado con esta marca. Pero era de algo en concreto de lo que quería hablaros...

Se trata de que hemos actualizado nuestro catálogo de esta marca introduciendo en él un montón de referencias de la misma, para que podais disfrutar de ellas.

Aquí tenes una lista de las que hay disponibles actualmente con sus referencias y su precio con el IVA incluido (como ocurre con todos los precios de nuestro catálogo):

G126 VGA AGP ATI CLUB3D 9250 128M 64b - 37.93 ?
G127 VGA AGP ATI CLUB3D 9250 256M 128bit - 67.45 ?
G194 VGA AGP ATI CLUB3D 9550SE 128M DDR - 55.92 ?
G585 VGA AGP ATI CLUB3D X1600PRO 512MB - 151.87 ?
G155 VGA AGP nVIDIA CLUB3D 6600GT 128MB - 127.58 ?
G586 VGA AGP nVIDIA CLUB3D 7600GS 256MB - 126.33 ?
G587 VGA AGP nVIDIA CLUB3D 7800GS 256MB - 290.70 ?
G588 VGA AGP nVIDIA CLUB3D FX5200 128MB - 39.29 ?
G589 VGA AGP nVIDIA CLUB3D FX5200 256M - 52.52 ?
G590 VGA PCIe ATI CLUB3D X1300 256M DDR2 - 71.25 ?
G591 VGA PCIe ATI CLUB3D X1300PRO 256MB - 88.63 ?
G608 VGA PCIe ATI CLUB3D X1600PRO 256MB - 92.56 ?
G200 VGA PCIe ATI CLUB3D X1600XT 256MB - 139.52 ?
G592 VGA PCIe ATI CLUB3D X1650PRO 256MB - 135.58 ?
G593 VGA PCIe ATI CLUB3D X1650XT 256MB - 165.04 ?
G594 VGA PCIe ATI CLUB3D X1950PRO 256MB - 223.26 ?
G595 VGA PCIe ATI CLUB3D X1950XTX 512MB - 475.97 ?
G172 VGA PCIe ATI CLUB3D X300HM 128M - 48.79 ?
G597 VGA PCIe ATI CLUB3D X800RX MAX256MB - 105.73 ?
G598 VGA PCIe nVIDIA CLUB3D 6200LE 128MB - 45.60 ?
G599 VGA PCIe nVIDIA CLUB3D 7300GT 256MB - 95.41 ?
G600 VGA PCIe nVIDIA CLUB3D 7300LE 128MB - 58.22 ?
G602 VGA PCIe nVIDIA CLUB3D 7600GS 256MB - 122.83 ?
G603 VGA PCIe nVIDIA CLUB3D 7600GS 512MB - 141.08 ?
G601 VGA PCIe nVIDIA CLUB3D 7600GT 256MB - 182.54 ?
G604 VGA PCIe nVIDIA CLUB3D 7900GS 256MB - 227.87 ?
G605 VGA PCIe nVIDIA CLUB3D 7950GT 256MB - 277.95 ?
G606 VGA PCIe nVIDIA CLUB3D 7950GT 512MB - 318.67 ?
G607 VGA PCIe nVIDIA CLUB3D 7950GX2 1GB - 589.84 ?

Podeis verlas con foto y descripción detallada AQUÍ., y comentar lo que querais sobre ellas en ésta misma noticia o ESTE POST.

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VGA PCIe Galaxy NVidia 6600GT 128Mb
Sep 26, 2006 - 8:35 PM - por rodney
Nueva oferta, esta vez, de una tarjeta gráfica, la Galaxy NVidia 6600GT. Toda la potencia de una gran GPU y 128Mb DDR3 en versión PCI Express.


Tan solo tenemos algunas unidades, por lo que si estás pensando ahora en comprar una gráfica de gama media a un precio muy ajustado (90 ?), puede ser una gran oportunidad.

Conoce esta 6600GT de Galaxy...



Memoria refrigerada, un gran disipador, salida dual DVI con adaptador a VGA, preparada para SLI y con toda la fuerza y potencia que le proporciona su GPU 6600GT (NV43) y su memoria DDR3.

En resúmen:
* 4 billones de texels por segundo.
* 375 millones de vértices por segundo.
* 8 píxeles/ciclo de reloj.
* Ramdac a 400 MHz.
* Filtrado y mezcla de texturas de 64 bits.
* Soporte Shaders 3.0.
* Soporte DirectX 9.0C.
* Tecnología SLI.
* Nv43, fabricado en tecnología de 11nm.


Una gran relación rendimiento/precio para una buena tarjeta gráfica.

Página del producto:
http://www.mod-pc.com/modules.php?na...=vart&ref=G550
Página oficial de la marca:
http://www.galaxytech.com

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XFX 7900GT Al limite!
Aug 12, 2006 - 12:00 PM - por rodney
Bueno, pues acabo de sacar del horno este reportaje, que espero os sea de utilidad a muchos de vosotros para sacar el máximo partido a la 7900GT para uso 24/7. >:oD :-Y Podeis leerla pinchando aquí!


Tambien podeis comentar el reportaje pinchando aquí

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Review XFX 7900GT 520M
Aug 7, 2006 - 5:20 PM - por rodney
Ya he publicado mi review de la XFX 7900GT 520M y de su SLI, el mismo que pudisteis ver en la Euskal, espero que la disfruteis, la tarjeta realmente lo merece ;-)


Podeis leerla pinchando aqui

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Review Asus P1 Ageia PhysX actualizada
Jul 18, 2006 - 11:30 AM - por rodney
Tras los recientes y significativos cambios tocaba actualizar la review y exponer las mejoras introducidas tanto en el GRAW como en el Cell Factor.


En el futuro si hay cambios volveré a actualizar, y por supuesto tambien lo hare cuando disponga de más juegos Ageia en mi poder. Podeis ver la review actualizada pinchando aqui.

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XFX en BEXITEC... que empiece el espectáculo!
Jul 17, 2006 - 3:05 PM - por rodney
Como ya sabreis XFX estara en Bexitec, y a buen seguro no pasara inadvertida. Y de eso me voy a encangar yo en el escenario (o al menos lo intentaré), donde mostraré de lo que son capaces sus gráficas.


Aquí teneis un adelanto con capturas , aunque por supuesto no es lo unico, es en lo que mas he trabajado. He moddeado el rFactor, con un Porsche 911 GT3 y 2 circuitos personalizados para la ocasión. Alli mostraré un par de vistosas repeticiones e invitaré también a la gente a jugar un poco.

Por supuesto no faltará algún que otro shooter... ya vereis cual/cuales ;-)

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Review Asus Ageia
May 12, 2006 - 8:53 PM - por rodney
En un arrebato de verborrea, McArra ha decidido pasar de previews y zarandajas para lanzar directamente la review completa (a falta de un par de pequeños cambios. Vamos, que ya ha sacado del horno la review de la Asus Ageia.


No os la perdáis, la tenéis aquí.

Además Asus no ha anunciado la llegada de la versión de 128 megas por 290 euros a finales de este més o principios del que viene.
Naturalmente la tendréis disponible en nuestra tienda online en cuanto nos sea posible.

McArra realizará pequeños cambios en la review próximamente.

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Asus Ageia, mañana una preview!
May 9, 2006 - 6:42 PM - por rodney
Nos ha llegado la primera Asus AGEIA, la tarjeta aceleradora gráfica para física. Una pequeña maravilla para la vista.


Esta semana haremos una preview, y la semana que viene publicaremos una review. El artífice de las mismas será McArra.

Todavía no está disponible para la venta, pero supuestamente podremos adquirir esta maravilla antes de la Euskal Encounter.

Si quieres saber de qué va esto...

Como aperitivo, para quien no sepa qué es esto de Ageia, que eche un vistazo a su página web.

Las tarjetas basadas en el sistema PhysX de Ageia, como esta Asus que tenemos en nuestras manos (la primera en llegar, y la que presumiblemente golpeará más fuerte), dotarán a nuestro ordenador de toda la potencia de una FPU dedicada sólo a la física de nuestros juegos y aplicaciones 3D. Asus es la primera en llegar, y por lo tanto la primera en golpear. Ya hay unos cuantos juegos preparados para la misma, pero están en desarrollo más de 100.


Para quien no sepa qué es la física de los juegos lo explicaré de forma sencilla: es aquello que gestiona la interacción entre los polígonos. Es decir, es aquello que emula tejidos, líquidos, colisiones, explosiones, movimientos en cadena, humo... vamos, gran parte de lo que vemos. Y la Ageia es muy potente, liberando de toda la carga de estas cuestiones tanto a la tarjeta gráfica principal como a nuestra CPU.

Los juegos dotados con esta tecnología correrán especialmente bien en un ordenador que disponga de una de estas aceleradoras, y serán especialmente espectaculares. Los desarrolladores no tendrán que cohartarse tanto a la hora de mezclar en un mismo escenario varias explosiones, humo, líquido y colisiones.


Un buen ejemplo de ello es Unreal Torunament 2007, en estos momentos en desarrollo, y que contará con tecnología PhysX. Imagina en un mismo escenario varios vehículos disparando al mismo tiempo, en un mapeado con varios charcos, en el que también tuviéramos algunos jugadores andando y encima estuviera lloviendo. La tarjeta aceleradora Asus Ageia se encargaría de gestionar los efectos sobre el escenario, los vehículos, etc. provocados por las ondas expansivas de los proyectiles de las armas. Al mismo tiempo se encargaría de calcular de qué forma se movería la lluvia, teniendo en cuenta todas las fuerzas que le afectan como la gravedad, el viento, y las mismas ondas expansivas de las armas. Naturalmente mientras, estaría calculando las ondas que provocan en los charcos la lluvia, cosas como los vehículos, los jugadores, etc. Eso sin olvidar el movimiento de las ropas y músculos de los jugadores, de las piedras, los objetos, las ruedas de los vehículos y un largúisimo etcétera. Imagina todo lo que esto supondría para la CPU y la tarjeta gráfica. Pues nada, está claro para qué sirve esto de la aceleradora para física.
;-)


El resto de las explicaciones se las dejo al compañero McArra y su futura preview de la Asus Ageia. Que, con un poco de suerte, publicaremos mañana o pasado mañana.
:-P

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nVIDIA sacará gráficas para PDA y móviles
Feb 16, 2006 - 11:26 AM - por rodney
Seguramente recordais hace unos años, cuando la telefonía móvil comenzó a causar furor entre los clientes particulares. Por entonces, los teléfonos tenían pantallas monocromo, uno o dos tonos (nada de personalizados), baterías escasas?

Con los años, los teléfonos han ido mejorando en lo que a tecnología usada se refiere. Tonos reales, mejora de las baterías, pantallas a color, memorias, música en el propio móvil, cámaras digitales integradas? y ahora, llega NVidia dispuesta a revolucionar el mercado con la GoForce 5500, una tarjeta gráfica para el teléfono móvil.

Pensaréis que llamar tarjeta gráfica a esto será una exageración, pero os adelanto que no...

Será capaz de mostrar imágenes en pantalla extraidas de una cámara de una resolución de hasta 10 megapíxeles, tendrá aceleración 3D (capaz de mover entornos gráficos complejos como los de juegos estilo Quake III) y una resolución en pantalla de 1024×768, con una calidad gráfica similar a la del primer modelo de PlayStation. Podrá visualizar videos codificados WMV9 y DivX.

¿Más? Empezará a estar disponible a partir de este verano. Es decir, dentro de unos cinco o seis meses.

Fuente: xataka.com

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AMD Vs Intel, WMP10, ATiTooL y CCC
Sep 3, 2004 - 4:21 AM - por rodney
Descubre en este artículo como va a luchar AMD contra el todopoderoso Intel, el nuevo rerproductor Windows Media Player 10, y las maravillosas utilidades: AtiTOOL y el Catalys Control Panel.



Muchas gracias a Ugalde por tu colaboración

AMD responde a Intel

AMD no se queda atras en la guerra de los microprocesadores, y ya
anuncia su intencion de lanzar para mediados del 2005 su nueva generación de microprocesadores basados en la implantación de dos unidades de procesamiento.

Esta medida pretende aumentar la potencia de los chips de AMD sin aumento del calor generado por los mismos.

En un principio los chips están destinados a clientes corporativos, y está planeado lanzar un servidor con Hewlett-Packard que usara cuatro de estos procesadores Opteron de doble nucleo, el ProLiant DL585.

Resumiendo, parece que AMD no esta dispuesta a quedarse de brazos cruzados en su guerra con Intel, y mucho menos despues del reciente anuncio de esta última sobre sus nuevos procesadores.

Enlace relacionado:

www.amd.com

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Nuevo Windows Media Player 10

Aunque ya se conocía que Microsoft estaba trabajando en una nueva versión del Windows Media Playerahora ya disponemos de la versión final de Windows Media Player 10.

Al igual que su antecesor esta suite integra lo necesario para reproducir música, vídeo, buscar emisoras de radio e incluso grabar CDs de música. Entre sus mejoras destaca una mejora en sus códecs de compresión de vídeo además de cambios sustanciales en la interface.

Podéis descargarlo desde los siguientes mirrors:

http://www.flexbeta.net/main/modules...on=show&id=151

http://www.flexbeta.net/downloads/wmp10_final.exe

http://earth.prohosting.com/jcxpfile/wmp10.exe

Tenéis más información referente a WMP 10 en esta completa review de WinSuperSite:

http://www.winsupersite.com/reviews/wmp10.asp

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Nuevo Catalyst Control Panel

ATi ha renovado su panel de control por una nueva aplicación llamada Catalyst Control Center (CCC), esta es mucho más vistosa y práctica aunque tiene sus pequeñas limitaciones: La VGA debe ser una ATi 9500 o superior, la versión mínima de drivers son los Catalyst 4.8 y hay que tener instalado el Microsoft?s .NET version 1.1 framework.

El listado de cambios e información de este nuevo CCC está en:
http://www2.ati.com/drivers/catconcen17307.html

El fabricante canadiense pone también los dos enlaces para descargar:
El nuevo panel de control:
http://www2.ati.com/drivers/wxp-CATA...NTER-17307.exe
La última suite Catalyst 4.8 con el CCC ya integrado:
http://www2.ati.com/drivers/wxp-w2k-...3a-016701c.exe

Enlaces relacionados:

http://www.tweaktown.com/document.ph...rticle&dId=692

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Nueva versión de ATiTool

Ha salido una nueva versión de la utilidad de tweaking para las tarjetas de ATI ATiTool v0.0.20, incluye bastantes novedades así que para los amantes de estas utilidades ya tienen algo más que descargar.

Enlaces relacionados:

http://atitool.ocfaq.com/

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Evolucionan las tarjetas graficas
Aug 30, 2004 - 1:04 PM - por rodney
Si, es verdad, ya estan aqui, evolucionan más rapido que los dinosaurios. Las tarjetas de ATI y NVIDIA se vuelcan en el desarrollo del PCI EXPRESS, un nuevo puerto en la placa base,que sustituye al famoso AGP,cuyo diferencia notable es su PCI EXPRESS a 16x a diferencia del actual AGP 8x, rompiendose asi el cuello de botella que se forma a la salida de la tarjeta gráfica que manda más informacion de la que puede transportar la placa base, en teoria, esperemos a ver los resultados.

De momento podéis leer la noticia aqui:

NVIDIA

http://es.nvidia.com/object/pci_express_es.html

ATI

http://www.ati.com/products/PCIexpress/index.html

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Comparativa graficas integradas
Jul 15, 2004 - 6:34 PM - por rodney
Hubo unos señores que compararon las diferentes graficas integradas en placa, y creo que puede ser interesante para vosotros esta comparativa a la que os vamos a poner un link.

[img]http://www.*************/homepage_images/toms_hardware.gif[/img]
Al final de todo se demuestra que la mejor hasta esa comparativa de Febrero es la nVidia MX, pero la ATI9100 no le anda lejos. Las de SIS e INTEL no les llegan ni a la suela del zapato en la mayoria de los casos....


Podeis ver la comparativa AQUI.

Pero no os preocupeis porque ATI ya tiene las 9600, 9700 y 9800 preparadas para ponerlas integradas.

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Comparativa de Tarjetas Gráficas con 3DMark2003
Jun 2, 2004 - 1:48 PM - por rodney
Con ocasión de la revisión que le hemos hecho a nuestra sección de tarjetas gráficas, de las que ahora tenemos una gran variedad y a unos precios muy competitivos hemos aprovechado a hacer unos tests a unas cuantas de ellas con el prestigioso programa 3D Mark 2003.

Aquí os mostramos los resultados obtenidos...


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Nvidia GeForce 6, próximo lanzamiento
May 7, 2004 - 7:23 PM - por rodney
Nvidia lanzará de manera inminente la nueva serie de tarjetas gráficas GeForce 6.

Nvidia quiere ganarle la carrera a ATI en el desarrollo de la nueva generación de tarjetas gráficas, y junto con la NV40 intenta recobrar su trono.

En un evento especial, el mes pasado, en San Francisco, California, Nvidia presentó oficialmente su nuevo lanzamiento, la serie GeForce 6800, diseñada para ordenadores que cumpliran con las más altas exigencias. Además ofrecer un mejor rendimiento, también otorga nuevas funciones para juegos, así como gráficos 3D más suaves y reales...

El nuevo GPU (NV40) ofrece ocho veces más la capacidad de cálculo de punto flotante de shader, cuatro veces el procesamiento de sombras y el doble de procesamiento de vertex, todo en comparación a la GeForce FX (último producto de Nvidia del cual la compañía hizo demasiado alarde y provocó que el gigante de las placas gráficas perdiera su ?buena fama?).

La familia GeForce 6 está diseñada para la nueva interfaz PCI Express y también ofrece soporte total para interfaces AGP 8x. Soporta memorias GDDR3 y posee una interfaz de memoria de 256 bits.

El chip gráfico fue fabricado usando un tecnología de procesamiento de 0.13 micrones, y en su interior operan 222 millones de transistores.

Por supuesto, soporta DirectX 9.0c y OpenGL 1.5 (lo que significa que mejorará notablemente la utilización de juegos y software en Mac OS X).

La nueva serie de Nvidia también posee un motor programable de video, que puede aplicarse para reproducción de alta definición. Este motor soporta codificación y decodificación de MPEG, y además integra un codificador de TV, que puede independientemente grabar y codificar un video mientras nosotros nos divertimos con un juego 3D.

La GeForce 6800 estará disponible a partir de este mes, mientras que su versión Ultra el que viene. Está versión mejorada, diseñada para jugadores, trabajará internamente a 400 MHz y mantendrá una interfaz con la memoria a una velocidad de 550 MHz.

Según Ujesh Desai, Director de Marketing de los productos Nvidia para PC, la versión estándar costará aproximadamente U$S300, y la Ultra rondará los U$S 500. Los precios son para Estados Unidos.

La nueva familia se hallará eventualmente instalada en portáttiles y estaciones de trabajo. Pero Nvidia deberá apurarse, ya que su principal competidor, ATI, no tardará mucho más en lanzar su próximo producto, la Radeon R420.

Fuente: NoticiasDot
Más informacion la web de Nvidia.

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Sistemas multimonitor
Feb 21, 2004 - 10:12 AM - por rodney
Hoy por hoy rara es la tarjeta gráfica que no soporta funcionar con dos monitores a la vez, aunque tambien es raro encontrar a un usuario que saque partido de esta función.
Debido al interés suscitado últimamente por esta opción en nuestros foros hoy os mostramos como configurar vuestra tarjeta gráfica con dos monitores y el provecho que podeis sacar de ello en los juegos.



El modo multimonitor permite varias opciones de configuración, aunque básicamente se dividen en dos, el modo clon, en el cual ambos monitores muestran la misma imagen, y el modo expandido, en el cual el segundo monitor se convierte en una expansión del escritorio, multiplicando así por dos el espacio del que disponemos para trabajar. En el reportaje que hoy os mostramos se centran en el uso que de el modo expandido se puede hacer de cara a los video juegos, usando, por ejemplo, un monitor como pantalla principal y otro con vista secundarias, mapas, estadísticas de juego, conversaciones escritas de equipo, ....etc.

Tras varias pruebas llegan a la conclusión de que los juegos de hoy en día no están preparados adecuadamente para este modo de funcionamiento. Tampoco lo están las tarjetas gráficas, que ven disminuir notablemente su rendimiento a la hora de jugar al conectar un segundo monitor.
Podeis leer este interesante reportaje en Tom´s Hardware.
Como curiosidad os dejo una imagen de lo que se puede llegar a hacer con muchos monitores, unos cuantos ordenadores y muchas horas de configuración. >:oD



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Ración fuerte de tarjetas gráficas
Dec 11, 2003 - 10:46 AM - por rodney
Las comparativas de tarjetas gráficas nos ayudan a comparar y elejir entre tarjetas gráficas similares. Estas comparativas suelen enfrentar los últimos modelos, aquellos que o acaban de salir al mercado o están a punto de hacerlo. Hoy os mostramos algo distinto, una maxicomparativa entre nada más y nada menos que 80 tarjetas gráficas nacidas entre hoy y hace 5 años. :-| :-|
Esta comparativa resulta muy útil tanto a la hora de comprar una tarjeta nueva (ya que nos ayuda a decidir si el sobre precio de una gama a otra nos merece la pena) como a saber cual será el incremento de potencia que lograremos al cambiar nuestra vieja amiga por otra más joven y potente.



Las tarjetas gráficas escojidas son de lo más variado, existiendo varias tarjetas con la misma GPU en distintas versiones o con distinta cantidad o tipo de memoria. Un análisis a tener en cuenta.
Para abriros boca os pongo el listado de tarjetas analizadas:
1. NVIDIA RIVA TNT2 Ultra
2. NVIDIA GeForce2 MX 200
3. NVIDIA GeForce2 MX 400
4. NVIDIA GeForce256
5. NVIDIA GeForce2 GTS
6. NVIDIA GeForce2 Pro
7. NVIDIA GeForce4 MX 440
8. NVIDIA GeForce4 MX 440SE
9. NVIDIA GeForce4 MX 460
10. NVIDIA GeForce4 MX 440-8x
11. NVIDIA GeForce3 Ti 200
12. NVIDIA GeForce4 Ti 4200
13. NVIDIA GeForce4 Ti 4400
14. NVIDIA GeForce4 Ti 4600
15. NVIDIA GeForce4 Ti 4200-8x
16. NVIDIA GeForce4 Ti 4800SE
17. NVIDIA GeForce FX 5200 64bit
18. NVIDIA GeForce FX 5200 128bit 250/400 MHz
19. NVIDIA GeForce FX 5200 128bit 250/300 MHz
20. NVIDIA GeForce FX 5200 128bit 275/500 MHz
21. NVIDIA GeForce FX 5200 Ultra
22. NVIDIA GeForce FX 5600XT 64bit
23. NVIDIA GeForce FX 5600XT 128bit
24. NVIDIA GeForce FX 5600 128MB 325/550 MHz
25. NVIDIA GeForce FX 5600 128MB 325/600 MHz
26. NVIDIA GeForce FX 5600 256MB 325/500 MHz
27. NVIDIA GeForce FX 5600 256MB 325/400 MHz
28. NVIDIA GeForce FX 5600 256MB 350/600 MHz
29. NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra 350/700 MHz
30. NVIDIA GeForce FX 5600 Ultra 400/800 MHz
31. NVIDIA GeForce FX 5700
32. NVIDIA GeForce FX 5700 Ultra
33. NVIDIA GeForce FX 5800
34. NVIDIA GeForce FX 5800 Ultra
35. NVIDIA GeForce FX 5900SE
36. NVIDIA GeForce FX 5900
37. NVIDIA GeForce FX 5900EPV
38. NVIDIA GeForce FX 5900 Turbo
39. NVIDIA GeForce FX 5900 Ultra
40. NVIDIA GeForce FX 5950 Ultra
41. ATI RAGE 128 PRO
42. ATI RADEON 7000 (VE) 32MB
43. ATI RADEON 7200 64MB DDR
44. ATI RADEON 7200 32MB DDR
45. ATI RADEON 7500LE 64MB DDR
46. ATI RADEON 7500 64MB DDR
47. ATI RADEON 9000 PRO 128MB
48. ATI RADEON 9100 64MB
49. ATI RADEON 9100 128MB
50. ATI RADEON 8500 64MB
51. ATI RADEON 8500 128MB
52. ATI RADEON 9200SE 128MB
53. ATI RADEON 9200 64bit 64MB
54. ATI RADEON 9200 128MB
55. ATI RADEON 9600SE 128MB
56. ATI RADEON 9600 128MB
57. ATI RADEON 9600 256MB
58. ATI RADEON 9600 PRO 128MB 400/600 MHz
59. ATI RADEON 9600 PRO-EZ 256MB 400/400 MHz
60. ATI RADEON 9600 XT
61. ATI RADEON 9500 128bit 128MB
62. ATI RADEON 9500 PRO
63. ATI RADEON 9700
64. ATI RADEON 9700 PRO
65. ATI RADEON 9800SE 128bit
66. ATI RADEON 9800SE 256bit
67. ATI RADEON 9800
68. ATI RADEON 9800 PRO 128MB 380/680 MHz
69. ATI RADEON 9800 PRO 128MB 400/680 MHz
70. ATI RADEON 9800 PRO 256MB
71. ATI RADEON 9800 XT 256MB
72. 3dfx Voodoo4 4500
73. Matrox G550 32MB
74. Matrox Parhelia 128MB
75. SIS Xabre 400
76. SIS Xabre 600
77. PowerVR/STM KYRO 64MB
78. PowerVR/STM KYRO II 64MB
79. S3 Savage4 Pro+ 32MB
80. S3 Savage2000 32MB
Como podeis ver de lo más completito >:oD
No dejeis de ver esta monstruosa comparativa en Digit-life.

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Poniendo en forma nuestra tarjeta gráfica
Nov 26, 2003 - 5:47 PM - por rodney
La tarjeta gráfica es un elemento muy importante en cualquier ordenador en el que se utilicen juegos, y más hoy en día, en que todos casi todos los juegos son poligonales y cada vez requieren más y más potencia para mostrarnos unos asombrosos gráficos. A todos nos gusta jugar a juegos de bellas imágenes y plagados de pequeños detalles estéticos que nos asombren. Para ello mismo, para que aprovecheis mejor vuestras tarjetas gráficas, hoy os mostramos una guía de optimización y tweaking (overclock en tarjetas gráficas). Toda una delicia para exprimir vuestra máquina >:oD



Esta guía esta especialmente orientada hacia las Ati Radeon de la serie 9000, pero sirve para todo tipo de tarjetas debido a la magnífica explicación que realiza de infinidad de opciones de configuración que nos ofrecen la gran mayoría de drivers para tarjeta gráfica. Incluye fotos comparativas para poder ver las diferencias entre activar o no algunas opciones de las opciones que nos dan los drivers.

En cuestiones de tweaking no entran mucho, mostrando y recomendando un tweak, más que para overclockear para activar más opciones de configuración que las que aparecen por defecto.
Podeis ver esta maravillosa guía en TechSpot.
Por cierto, se agradace mucho el detalle de facilitar enlaces a los últimos drivers y a todos los programas que os sean necesarios.

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Manli ATI Radeon 9200 128 Mb
Nov 10, 2003 - 9:15 PM - por rodney
Esta noticia no se basa en un producto de última generación. Se trata en realidad de un interesante consejo de adquisición de un artículo determinado por su inmejorable relación prestaciones-precio.

Y es nada más y nada menos que una tarjeta gráfica denominada Manli ATI Radeon 9200 de 128 Mb.


No es de las tarjetas de alta gama, lógicamente, pero te permitirá, por ejemplo, jugar a los últimos videojuegos del mercado sin ningún inconveniente...

Pero lo más interesante es el competitivo precio al que os la ofrecemos en MOD-pc: 71,50 ?.

No os priveis de uno de los productos estrella ahora mismo en nuestra tienda. Pero deprisa... que se acaban. :-D

Ahora disponemos al mismo precio de una tarjeta con estas mismas caracteristicas, pero de la prestigiosa marca CAPTIVA.
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Detonator FX
Oct 20, 2003 - 10:35 AM - por rodney
Ya han salido los nuevos drivers para tarjetas nVIDIA Detonator FX, no son oficiales, pero siempre han tenido muy buena fama.


Nvidia Detonator FX está basado en la arquitectura de controlador unificada (UDA) desarrollada por la compañía, una arquitectura de software totalmente compatible con códigos binarios que garantiza la máxima compatibilidad y estabilidad del software, facilitando el desarrollo de la plataforma gráfica más fiable y potente de la industria.

Los controladores Nvidia Detonator FX incrementan el rendimiento y la calidad de imagen. Detonator FX aporta hasta un 30 por ciento más de rendimiento en el procesamiento de gráficos tridimensionales, según pruebas de comparación con juegos reales, y soporta toda la gama de GPU de Nvidia, desde las nuevas GeForce FX hasta las antiguas TNT.

Además del incremento en el rendimiento gráfico, los controladores Detonator FX aportan un mejor filtro anisotrópico. Gracias a las respuestas recibidas de expertos y usuarios, los algoritmos del software controlador de Nvidia aportan texturas más nítidas y definidas.

Detonator FX ofrece un soporte sin igual para las interfaces de programación OpenGL y Microsoft DirectX, lo que permite a los desarrolladores crear contenidos que obtienen el máximo partido de las prestaciones de las GPU de Nvidia. Detonator FX soporta toda la gama de GPU de la compañía, incluyendo las marcas TNT, TNT2, GeForce, GeForce2, GeForce3, GeForce4 y GeForce FX, así como los procesadores de plataforma nForce y nForce2 y las soluciones para estaciones de trabajo profesionales Nvidia Quadro, Nvidia Quadro2, Nvidia Quadro4, Nvidia Quadro DCC y Nvidia Quadro FX. Gracias a la arquitectura de controlador unificada, los controladores de Nvidia son compatibles con unidades de procesamiento gráfico del pasado, actuales y futuras, incluyendo todas las versiones fabricadas actualmente de las GPU de la compañía.

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Ati 9800 PRO Vs. nVidia 5900 Ultra overclocked
Oct 11, 2003 - 7:16 AM - por rodney
Internet está plagado de comparativas entre los dos buques insignia de Ati y nVidia, y por eso no os vamos a mostrar otro de tantos artículos. Por que lo que os vamos a enseñar es un combate a muerte en su máxima expresión, llevando el overclock de estas dos tarjetas gráficas a su mas alto nivel (dentro de las limitaciones de un uso real, vamos, que nada de nitrógeno líquido, que se acaba cargando todo componente electrónicos que toca en pocas horas :-? ).




Un overclock radical como el aplicado en estas dos tarjetas gráficas requiere amplios conocimientos de electrónica para poder puentear y regular a antojo el voltaje de los cores y memorias, aunque da un poco de miedo meterse en estas lindes.

Si a eso se le añade el cambio de los disipadores por un sistema de refrigeración líquida en exclusiva para la tarjeta gráfica, y además se mete todo el ordenador en una nevera, la capacidad de overclock se multiplica >:oD


Podeis ver esta lucha a muerte en Xbit labs.

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Azotes a nVidia
Oct 6, 2003 - 3:36 PM - por rodney
Algunos recordareis como hace no mucho nVidia realizo cheatings variados con sus drivers, vamos, que retocó sus drivers para que cuando se pasasen benchmarks (pruebas de rendimiento) los resultados de sus tarjetas gráficas fuesen mayores de lo que realmente lo eran (llegaron a hinchar los resultados hasta en un 50%). Pues ahora le toca pagar el pato ya que al parecer a nVidia le van a castigar, y de una de las maneras más severas posibles.


Al parecer el equipo de desarrollo de los DirectX 10 pretende expulsar a nVidia del proyecto, lo cual haría que en un futuro empeorase aún más su ya penosa situación, debida a sus trampas con los drivers y a su imposibilidad para seguir el ritmo de su más directo competidor Ati.
Si nVidia resultase expulsada del proyecto de DirectX 10 se vería en muy serios problemas para crear los drivers de las tarjetas gráficas que corriesen bajo esa tecnología. Y eso es muy grave despues de haber perdido con rotundidad la batalla en los DirectX 9.
Algunos os alegrareis por esta noticia, y es que despues de que nVidia intentase engañar a sus usuarios no es para menos, pero si se llevase a cabo este castigo desaparecería la competencia para Ati, y eso es malo para el usuario final. Podeis ver la noticia en los foros de Gearbox.

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Ati 9800XT y 9600XT
Oct 1, 2003 - 4:54 PM - por rodney
Ati lleva un tiempo dominando el mercado y la tecnología en lo que a tarjetas gráficas se refiere, pero no por ello se duerme en los laureles, y ha revisado sus chips 9800 PRO y 9600 PRO mejorándolos tanto en lo que a estructura interna se refiere como en cuanto a velocidades de funcionamiento. Tambien ha creado un nuevo sistema de refrigeración de alto rendimiento para estos chips sin llegar a privar a sus usuarios de un puerto PCI como hace nVidia.

Atención a los más fanáticos de los gráficos de alta calidad, estas GPUs no solo están preparadas de fábrica para admitir grandes dosis de overclock. Ati asegura que el overclock en estas nuevas tarjetas no supondrá en absoluto la retirada de la garantia. ¡Eso es una muestra de calidad y lo demás son puñetas!

Estas nuevas tarjetas están disponibles desde ya, aunque tardaremos algunas semanas en verlas por aquí por cuestiones de distribución.
Si las versiones actuales de estos chips gráficos ya tumban a la competencia no os podeis imaginar de lo que hacen con ella las nuevas versiones. Podeis ver un artículo sobre sus características y su presentación en españa en Noticias3D.

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nVidia fabricará GPUs para PDAs y móviles.
Sep 26, 2003 - 4:07 AM - por rodney
Así es, nVidia está preparando una versión especial de su procesador gráfico para portátiles, el GoForce, para instalarlo en PDAs y móviles, de esta manera se aumentarian considerablemente las capacidades multimedia de estos pequeños ordenadores de mano y de algunos móviles de gama alta.



El chip en cuestión, el GoForce 2150 permite el visionado de imágenes de alta resolución, de videos e incluso el visionado de Divx :-D . Además este chip es capaz de realizar capturas de imágenes de hasta 1.3 megapíxels (por fin un movil podrá realizar fotos de un tamaño más decente).
Bueno, si quereis saber algo más pulsad en este enlace.

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S3 peleará en el mercado con Ati y nVidia.
Sep 22, 2003 - 10:09 AM - por rodney
La Gipuzkoa Encounter se celebrará los días 19 a 21 de Marzo. En los próximos días, puede que mañana mismo, se abrirán inscripciones tanto para Gipuzkoa como Euskal Encounter.
De nuevo podremos disfrutar de todas las actividades relacionadas con el arte digital, los videojuegos, el hardware y la informática en general que se desarrollan en una de las mejores parties del año, junto con todas las comodidades que se nos brindan gracias al Ayuntamiento de Tolosa.

Cómo no, ahí estaremos los modpceros, participando en una de las tres parties -junto con Euskal Encounter y JuventudCantabria.Net- en las que más actividades llevamos a cabo.

No puedes perderte este evento. Además, no hay excusa para ello, ya que el viernes 19 es festivo, por lo que podrás disfrutar de toda la party al completo.

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El tarjetón máximo
Sep 2, 2003 - 6:32 AM - por rodney
Desde mañana y hasta el domingo tendrán lugar diversas charlas, talleres, debates y exposiciones englobadas dentro del evento "Bilbao Open Day 2009". Los temas: el arte, las licencias, el conocimiento, manejo de herramientas con software libre, charlas, debates, etc. Entre ponentes y participantes, la crème de la crème en lo que a actividad y activismo en la zona se refiere.


Si estáis interesados en el evento, podéis echar un vistazo a la web completa (que incluye hasta red social) en http://artelibredigital.net

La agenda está disponible aquí.

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